任务系统详解

星际战甲任务系统就是指游戏中的任务模式,例如:捕获、歼灭、拦截、生存、防御、追击等等…..在本文中就会详细的解说各个任务模式怎么完成任务。

捕获

需要玩家抓捕任务目标,当莲通知玩家发现任务目标后(接近目标点后),目标会开始向指定地点逃窜(一般就是撤离点,可以通过目标逃跑方向预判撤离点的方位),此刻后出现的敌人,不管玩家是否处于隐身状态,都会进入警戒状态;需要抓捕的目标在逃窜的同时会向玩家进行反击,并时不时丢下烟雾弹使自己进入隐身状态一段时间,但是就算是隐身中,目标标记还是会显示出来;

少数情况目标会对玩家释放爆炸攻击来击退玩家,若目标逃窜至撤离点前未被击败,那目标将会逃脱则任务失败!击败目标后需要在目标出按X(默认按键)抓捕目标(期间战甲将被定住不能动,而指挥官可以使用虚空冲刺赶下路,注意是会被怪集火的哦~),若目标在击倒的30秒后有1分钟的流血时间,若1分钟内未捕获目标,目标将会死亡则任务失败;成功捕获任务目标会给战甲提供250的经验压压惊!

注意:

[mdx_fold title=”折叠的注意事项”]

  • 捕获目标在受到攻击时会掉落星币。
  • 捕获目标对 灵薄狱 1技能 免疫,但仍可以通过 4技能 进入虚空。
  • 捕获目标不受 冥河夜神 的 1技能 的影响。
  • 捕获目标会在说你已经发现他们的时候开始逃走,这与目标是否看到玩家或玩家是否看到目标无关。
    • 基于这点,玩家无法在捕获目标身上得到偷袭伤害加成。
  • 当目标进入警戒状态后,所有的敌人都会自动进入警戒状态。在此之后,玩家就无法进行偷袭攻击。如果玩家解除隐身状态,敌人会很快包围上来,并且此时没有任何手段能“解除”警戒状态。
  • 捕获目标有可能会是罩子爹。当捕获这类目标时,要小心他们的罩子仍然会在倒地期间回复。如果你正在使用隐身或防御性的技能,如:狂野犀牛的二技能牛皮,那么在进入罩子笼罩的区域时这些技能效果都会消失,此时周围的敌人就可以对你展开攻击。
    • 由于某个漏洞的影响,目标有时会放出非友方单位(如护盾鱼鹰),而敌人会在你对目标实施捕获时转而对那些单位进行攻击。
  • 捕获目标所标示的等级并不可靠,因为他们的各项属性都有显著地提升。某些目标甚至能拥有数千生命值和极高的护甲值。
  • 和其他的捕获目标不同,拥有极寒卓越者能力的科普斯目标具有非常高的反击倾向,这会导致玩家很容易被其手中的冷冻光束步枪造成重伤甚至死亡。
  • 某些克隆尼目标同时具有护盾和护甲,他们是具有这种特性的仅有的非头目克隆尼单位。
  • 同样,所有的科普斯目标都有护甲,这在科普斯单位中比较少见。
  • 目标无法被击倒,但是可以被喷射战锤和其他武器的震地效果击飞。
  • 有一个极少出现的漏洞能够让科普斯目标永久地隐身。这有可能是由于主/客机之间的延迟所导致的。
  • 有的时候,当刺客/死亡小队出现时,如果目标玩家被击杀然后刺客离开,那么捕获目标可能会被卡住,并出现在地图外的空间中。
  • 虚空中的捕获目标有时会放出护盾鱼鹰之类单位来保护自己,但这些单位有时并不会帮助捕获目标或是堕落单位。
  • 目标如果被击飞到地图外,那么他会被传送至上一有效地点(与玩家掉到地图外的情况类似)。但个别时候,这种情况也会直接导致任务失败。[/mdx_fold]
  • 在某些触发不知名条件后,完成捕获目标会导致该局捕获任务转变成歼灭,玩家需要消灭达到标准的敌人才可重新前往撤离点。(目前猜测可能与捕获完成的用时有关。)
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