时间:2021-05-01 ID:幻想的Master
段位经验●经验机制
一套战甲水满 6000 经验(创始人礼包中暗影圣装圣剑 9000 经验)
一个反重力曲翼水满 6000 经验
一把武器水满 3000 经验
守护本体 6000 经验
守护专属武器 3000 经验
宠物水满 6000 经验
天工造武和增幅器水满后去赛特斯镀饰再满才会有 3000 经验(只计
算 刀头 和 增幅器棱镜 的经验)
金星福特纳自制武器和恐鸟为 3000 经验(需要镀饰且只计算 枪头 和 恐鸟头 的经验)
滑板的板面水完一个是 6000 经验
通关一个地图点 40~100 经验,但不固定,通关全部节点获得的总经验固定。
阋神星的共生体阿拉德五世刺杀和乌达斯魔像刺杀不算入
太阳系总进度,同样也不计算在仲裁任务的先决条件之内,
星球枢纽 1000 段位经验
已经精通的武器和战甲 重新制作 没有经验加成。 极化也没有加成 。
段位经验可在个人头像中显示,头像下方蓝条就是进度,进入个人
档案则可以查看自己还剩多少经验升级
一般情况下,经验获得的总量的 25%会分配给你的战甲,获得总量的 75%被平均分配给所有已装备的武器(装备了 3 个武器,每个分配到 25%;装备 2 个武器,每个获得 37.5%;如果只装备了 1 个武器,它会获得金额的 75%经验)
一些细节 上的分配方式:
自己击杀:战甲技能击杀经验金给战甲,而武器击杀50%给杀敌的武器 50%给战甲
非自己击杀:处于玩家周围 50 米范围内的队友杀死一个敌人时,玩家会获得与队友相同数值的经验(也就是你摸鱼啥也不干混吃混喝..,同时此经验值会按照上面提到的普遍分配方式进行分配。经验值共享不会减少击杀敌人的玩家的经验获取,也不会减少附近队友获得的经验。
另外,在反重力曲翼模式任务中,经验值共享范围会比其他任务中的共享范围要大上许多。
同伴经验:
同伴与玩家分配经验值的机制基本相同。
同伴杀敌:杀敌经验获取量与主人击杀时相同。主人不会获得任何经验。
同伴武器杀敌:同伴和同伴的武器各获得 50%的经验。
同伴能力杀敌: 100%的经验分配给同伴。
同伴使用能力:获得的经验值会根据能力的不同而变化[有待验证],同时 100%获得的经验会分配给同伴。
附近非同伴持有者的队友杀死-个敌人:同伴的获得的经验并不会因为主人的存在而减少
同伴和同伴的武器各获得 50%的经验。在没有装备武器的情况下,
100%的经验分配备同伴。同伴在满级的情况下不会被分配到经验
摘自:
YLDragon 联盟氏族 萌新向(基础篇).pdf